terça-feira, 15 de setembro de 2009

COMO IMPORTAR OS PINCEIS

Gimp: Importando e Criando Brushes (pincéis)


Importando Brushes

A primeira coisa a fazer é ter certeza de ter baixado um arquivo com a extensão .ABR. Depois disso, abra a pasta que está instalado o seu GIMP. Vá até C:\Arquivos de Programas\Gimp-2.0\share\gimp\2.0\brushes\ . Agora basta colar/mover os seus brushes (.ABR) para essa pasta.

Quando você abrir o Gimp (só abra depois de instalar os brushes), selecione o pincel. Ao escolher o tipo de ponta (como mostrado na imagem abaixo) você verá que os novos brushes foram instalados. Basta então escolher qual você quer e usar.



Criando novos Brushes

Você verá que no canto do seu Gimp há um painel chamado Pincéis. Clicando no ícone da folha em branco (circulado abaixo) você poderá criar um novo Brush.

Caso você não tenha o painel, você deverá abri-lo indo em Janelas > Diálogos de encaixe > Pincéis. Ou pressionando Shift + Ctrl + B. Aí é só clicar na folha em branco da mesma maneira que foi dito anteriormente.

Quando o Editor de Pincéis abrir, você verá que há três formas geométricas diferentes: elipse, quadrado e losango. Dependendo daquele que você selecionar, o brush irá mudar o seu formato (geralmente nas pontas).
Aí é só mexer de um lado para o outro o Raio (aumenta o tamanho do Brush) as Pontas (número de pontas que terá), a Dureza, a Proporção, o Ângulo e o Espaçamento. Conforme você move as barrinhas, o seu Brush terá um novo formato.

Você pode dar um nome para ele também. O salvamento é automático e o seu novo pincel vai ficar junto com todos os outros brushes. Você também já pode sair clicando pela tela de pintura para ver como está ficando o seu pincel.

Para criar outros brushes é só clicar na folha em branco novamente e mandar ver.

DARK ART

DARK ART

Introdução

Adicionando a textura a imagem
Bem, conforme visto na imagem anterior, vamos selecionar a área da cicatriz que desejamos adicionar ao rosto da garota.
Este procedimento é simples, basta selecionar uma das ferramentas de seleção no Gimp (retângulo, seleção livre, círculo, etc), clicar sobre a imagem mantendo pressionado o botão do mouse e arrastar o mouse até envolver a área desejada.
Feito isso, solte o botão do mouse e a área da imagem a ser usada por você já estará selecionada.

Agora copie a área selecionada e cole na imagem que receberá a textura:

Agora vamos trabalhar essa imagem, no Gimp, na parte de camadas, estará escrito “normal”, você deverá mudar para “multiplicar” (existem muitos outros efeitos, mas neste primeiro módulo veremos apenas este) e com a ferramenta pincel você selecionará a cor BRANCA, assim pintando todas as áreas que você não desejar que sejam texturizadas, como eu fiz na figura abaixo:

Alterando as cores do trabalho
Bem, agora que você já tratou a sua textura, basta ancorar a camada, para fazer isso basta que você clique na imagem em qualquer ponto fora da área selecionada.
Agora que já aplicamos a textura, podemos brincar um pouco com as cores, vamos usar o mapeamento “alien 2″, essa ferramenta está presente desde os primórdios do Gimp e é muito útil.
Abaixo vemos o caminho até ela:

Segue o painel de opções, optei por retirar a “vida’ e dar um ar mais frio a imagem com um toque de vermelho, você ali tem liberdade total, inclusive para inverter as cores da imagem do jeito que lhe agradar:

Quando você terminar, basta dar “OK” e salvar o seu trabalho.

Conclusão
Bem, esta foi a primeira parte de um total de cinco, espero que seja útil e que não hesitem em perguntar em caso de dúvidas, daqui a duas semanas faço a parte dois.
Boa sorte!

TRANSFORMANDO IMAGEM EM PINCEL

Quando a imagem vira pincel

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Uma vez importada a imagem, faremos agora uso do recurso denominado “Traçar Bitmap” cuja serventia é criar uma estrutura vetorial derivada do bitmap originalmente importado.  Para conhecer melhor este valioso recurso clique aqui antes de prosseguir.
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No tipo de trabalho a ser executado hoje o primeiro recurso desta ferramenta *(Intensidade do Brilho) é o ideal para a tarefa de criar a estrutura vetorial básica do objeto que desejamos, a valoração atribuída a este recurso exerce papel fundamental no resultado final pois quanto mais alta a mesma, menos detalhista e populosa fica a estrutura gerada e quanto menor esta última é, mais detalhista e menos populosa e densa a mesma fica:
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Satisfeito com o ajuste visto na pré-visualização, clique em ok e aguarde o processamento:
Veja como a estrutura cobre a imagem apenas em seu traço mór:
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Agora, delete o bitmap importado para o Inkscape e exporte a estrutura vetorial criada com as mesmas dimensões do bitmap, feito isso abra ambos no Gimp, as imagens abaixo ilustram este processo:
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Abertas as imagens, vamos primeiro trabalhar com a imagem oriunda da estrutura vetorial exportada:
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Crie sobre a mesma uma nova camada transparente e dentro da mesma execute uma composição relativamente rica em detalhes a partir de pincéis de preenchimento branco:
Terminada a composição, aplique o efeito de camada denominado “Esconder” sobre esta camada, isso fará com que a mesma deixe a composição visível apenas nas áreas preenchidas pela estrutura vetorial exportada:
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Feito isso, escolha alguns pincéis de grande raio e fazendo uso de preenchimento negro, suprima algumas áreas brancas a fim de criar uma composição mais detalhista sobre a estrutura vetorial, ao seu término combine as camadas visíveis e copie o resultado:
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Agora voltemos nossos olhos a imagem original:
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Agora cole o resultado do trabalho executado sobre a estrutura vetorial exportada na imagem original em forma de nova camada =]:
Note que a  mesma a estrutura alterada pela composição com pincéis se funde perfeitamente a imagem original alterando seu conceito sem destruir a sua estrutura original =]:
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Para uma interação subtrativa de cor, aplique sobre esta camada o efeito de camada denominado “Sobrepor” e duplique esta última algumas vezes para ampliar sua presença:
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Para uma presença mais “forte” e menos “invasiva”, utilize o efeito de camada denominado “Subtrair”:
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E por que não deixar um degradê de padrão contínuo e de transição suave participar? =] Crie uma nova camada transparente para o mesmo e aplique-o a gosto, depois basta aplicar sobre a camada portadora do mesmo o efeito de camada denominado “Sobrepor” =]:
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E hoje é assim que fica o nosso exemplo do dia =]:
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Então meus queridos, hoje nós vimos como uma composição com pincéis pode literalmente se integrar a uma imagem a partir da sua raiz -=]! Dito isso, vejo vocês no nosso próximo assunto!


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